フッティスタ akananasa。 WCCFの後継、フッティスタは面白い?実際プレイした感想は面白くない。その理由はカードゲーム本来の楽しさが味わえず操作が複雑だからだ!|いーさいーなの夫婦の話。
- ランクアップしているか、していないかは、 カードの能力・価値に差が生じてしまいます
- また、 PKか
- ただ、カード収集大変ですが、今回紹介した選手を並べれば、そこそこの勝率残しそう
- ターミナルでフォーメーションを購入したり、コストで制限されてしまうのは、シンプルさに欠けています
- フッティスタでは育成はここしかありません
- システムやカードプールが一新されて、今回から新たに蹴る人や、久しぶりに蹴る人も出てきたでしょうし
- ディフェンス高めでフィジカルも日本人としてはバランス良いのでなかなか良さそう
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選手が持つ選択肢の少なさ ドリブルするの? パスするの? 選手が持つ選択肢が少なすぎる。 貧弱なシステム• とりあえず、ゆききちなりの楽しみ方を探りながら、もう少し模索してみようかと。 プレス未指定でもファウルするのは。 SOLD OUT• フッティスタ使用感 ケイタ・スズキ 17-18 JATLE-RE こちらも読み通りです。 もちろん、押し切ること、押し切られることはあるが。